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腾讯投入近亿元用于未成年人保护 探索游戏多元价值

文章作者:来源:www.guiavv.com时间:2020-02-14



原标题:腾讯投资近1亿元探索保护未成年人游戏的多重价值

蓝鲸教育新闻,12月20日。近日,“2019中国游戏产业年会未成年人监护论坛暨未成年人监护生态共建会议”在海口市鲁能希尔顿酒店举行。

本次活动是2019年中国游戏产业年会的主要活动之一,由中国音像数字出版协会、中国音像数字协会游戏工作委员会和腾讯成长卫士平台主办。

中宣部出版局互联网出版部副主任高远、腾讯互动娱乐副总裁崔肖春、网易公司副总裁庞大支、神曲游戏副总裁谭延锋、完美世界副总裁伊迪、道尔网络副总裁王汝杰、畅游公司高级副总裁黄伟、腾讯互动娱乐用户平台部总经理郑雷、知名家庭教育专家尹建莉等众多游戏教育界嘉宾出席了论坛。

中国音像数字出版协会第一副主任、中国音像数字协会游戏工作委员会主席张怡筠指出,面对未成年人的保护,游戏公司需要提前准备好自己的产品和技术。另一方面,他们也应该有勇气尝试适合年龄的建议和后续措施,如家庭-学校合作建设。

腾讯互动娱乐副总裁崔肖春在主旨发言中表示,腾讯希望与家长、学校和其他社会力量形成合力,开放网上和网下资源,以高质量的内容和基于产品的方法赋予家长和学校教师权力。

据报道,腾讯在2017年2月推出了一个增长保护平台。到目前为止,该平台已经服务了2000多万用户。负责过程管理的卫生系统对未成年人的游戏账户设置了严格的时间限制。目前,健康系统有116个手游和31个终点游,覆盖了腾讯游戏98%的活跃用户。以《王者荣耀》为例,进入平台后,13岁以下未成年人的游戏时间减少了59.8%,13岁以上未成年人的游戏时间减少了40.3%。

成长卫士平台最近推出了一个“家庭社区”。它希望通过向用户提供大量高质量的教育内容和信息,设计有趣的“亲子话题”主键列表和其他交互,为数字时代的家庭提供一个安全便捷的交流和学习基础。

郑雷表示,目前未成年人保护项目投资总额已达1亿元,今后还将继续投资。对该公司而言,该项目是一项纯粹的投资,腾讯预计该项目不会带来商业回报。

腾讯副总裁兼腾讯影业首席执行官程武(Cheng Wu)在讲话中指出,现有的游戏场景不再局限于娱乐,而是广泛应用于教育、医疗、公益等诸多领域,为许多社会问题提供了全新的解决方案。两年前,腾讯游戏推出了以功能游戏为切入点的“梦想追求计划”(Dream Production Plan),希望能深入探索更多元游戏的价值和应用。

目前,该项目已经推出了《见》 《长空暗影》 《故宫:口袋宫匠》等20款功能性游戏,致力于使游戏成为传播传播文化和健康价值观的载体。

畅游公司高级副总裁黄伟在接受蓝鲸教育(Blue Whale Education)采访时表示,对于游戏的教育属性,其实早期的巡演已经涉及到了很多教育元素和中国传统文化元素,但是当时的产品并没有提到教育属性。目前的功能游戏只提取关键部分。

Doyle.com副总裁王汝杰指出,游戏带来的教育不仅仅是简单的知识获取,还能激发孩子的兴趣,促进他们的多元化发展。从这个方面来说,激发兴趣也可以看作是游戏的教育功能。

来源:蓝鲸金融

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