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Telltale突然“暴死”其实早有预兆:玩家数断崖下滑!

文章作者:来源:www.guiavv.com时间:2019-12-01



曾经被认为是最具开拓性和最成功的独立工作室之一的泰尔泰尔勒公司上周的突然关闭震惊了游戏玩家和行业。 多年来,工作室开发了许多知识产权改编游戏,包括《回到未来》 《蝙蝠侠》 《权力的游戏》 《银河护卫队》 《侏罗纪公园》 《我的世界》,甚至在关门前宣布了新的《怪奇物语》游戏。

但是根据工业公司的统计,在过去的几年里,告密者的真正参与者实际上一直在萎缩。 工作室最受欢迎的游戏《《行尸走肉》》第一季在2012年没有大规模发行,在线玩家的数量甚至在《蒸汽》上同时达到6600人。 算上谦逊商店的免费礼物,去年在线玩家的数量翻了一番,达到人。

告密者最赚钱的游戏是《行尸走肉》第二季,2014年有名在线玩家同时在线 同年,《我们之中的狼》表现良好,达到人。

不幸的是,随着美国电视连续剧《行尸走肉》的收视率下降,特勒的表现也在下降。 在第三季度,去年仅收获了49,000名玩家。 在今年最后一个季度,人口数量达到了2000人的惊人低点。

这种下降有很多原因,部分原因是开发商缺乏创新。 起初,玩家愿意为糟糕的游戏引擎付费,但由于其他游戏可以提供类似的游戏方法和更好的画面,《行尸走肉》系列玩家开始很快输了。

同样,《我们之中的狼》和《无主之地传说》过长的开发周期也拖累了回报率,而《银河护卫队》在2017年的业务表现更差,而在线人数的峰值仅为627人 《蝙蝠侠》系列只带来了几千名玩家

即使是王牌知识产权,如《我的世界》,也没有转化为指示器的收入 《我的世界:故事模式》的巅峰时期只有名球员,而第二个赛季和《权力的游戏》一样糟糕,巅峰时期有820名球员。

根据这些数据,信号装置的关闭并不出人意料,但不幸的是,它并没有以《行尸走肉》结束。